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情感

分类: 微小说
效果图为模仿早期的黑白电影海报。画面虽然比较简单,不过作者在光影方面下了很大功夫:人物增强了对比度,并转为黑白效果非常有视觉冲击力;同时画面加入了烟雾,窗户阴影等让画面更有内涵。 1、新建渐变映射,选择渐变色为黑白,若你的渐变映像是由白到黑,要勾选反相哦。 2、用黑硬笔刷在渐变映射的蒙版上进行擦拭,把我们的女郎的鲜红的嘴唇擦拭出来。 3、新建一个图层,编辑>填充,选择50%的灰,然后将混合模式改为叠加。 4、使用加深和减淡工具,软画笔,然后降低曝光度大约到20%。开始加深阴影,尤是要注意可以加深脸部特征的地方,要让脸部的轮廓更清晰,并且高光阴影看上去要很协调。等画眼睛的时候,我们一定要改变画笔的大小再来画。 5、新建曲线,我们要让让对比度更强。参数设置如图所示。 6、CTRL+A全选,然后Ctrl+Shift+C复制一层然后粘贴到新图层,图像>调整>色阶,参数设置如图所示。 7、滤镜 >模糊>高斯模糊 ,半径:10px。 Photoshop制作超酷的黑白惊栗片海报教程 8、将该图层保存为PSD,并命名为“displacement map”,等会我们用来置换,你还可以保存另一个文档,这样你就可以区分你的工作文档和这个临时的置换贴图文件。 9、将我们刚刚模糊了的图层的混合模式改为滤色,不透明度40%,这样就可以让对比度更强烈啦。 10、关闭所有图层,然后使用矩形工具画出一个长方形,如图所所示。复制一层,Ctrl+T变形,向下移动到适当的位置,然后Enter确定,之后CTrl+Alt+Shift+T就可以等比距离复制出同样大小的长方形啦~这里又是新技能get哦~然后建组或者合并这些长方形。
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情感

分类: 微小说
借助外挂滤镜调色是非常快的,很多经典色调都是一步到位;不过初学者不能过渡依赖外挂,尽量在PS中尝试去完成,这样能提高自己的设计水平。 这张照片是在位于婺源程村一侧的山腰上拍摄的,时间大约是早上的7点15分,太阳刚刚从正对面的山边露出头来。通过ACR打开原片,参数一目了然。拍摄机型Canon 5D III,光圈f/,快门1/200,使用的镜头数据是三脚架支撑的小白兔的85mm焦段。 程村每天早晨为了应对来自世界各地的影友,家家户户都要在门口放烟,由于是人为制造“雾”,所以和我们看到的霾差不多。 通过观察原片,不难看出,除了略显欠曝外,整个照片看起来非常不通透,发灰的厉害。如何调整呢?我的思路是通过改善原片的对比格局,包括明暗对比、色彩对比,把应该有的秋色还原出来。接下来讲后期调修过程。 如图1、图2所示,主要对原片进行了16:9的二次构图,稍微降低了一些色温和色调,适当增加了曝光,加大了对比度、清晰度和饱和度,并将蓝原色的饱和度拉至最大。 其实,在ACR里还有很多可以继续调整的,但今天我通过调用更为方便的Goole NIK滤镜插件来快速达到目的,所以我们直接ps进行调整。 1、在ps中,我们首先复制背景层,在新图层中,通过仿制图章工具,对画面中干扰的杂物进行去除。如图3所示。 PS利用外挂滤镜打造大气的秋季风景大片教程 2、杂物处理完毕后,我们就要调用ps中已经安装好的外挂滤镜插件Google NIK中的Color Efex Pro 4。 3、打开Color Efex Pro 4的界面后,我们选择“胶片效果:复古”滤镜工具,通过调整饱和度和温和度,提取照片中的暖色调。同样参数设置,重复两次。 需要特别注意的是,每次使用完滤镜产生新的图层后,一定要配合蒙版工具,将画面中你认为过于偏蓝色的部位擦出来保持本色,以更符合正常审美。 4、经过以上步骤后,我们发现原片的通透度提高了很多,色彩也丰富了许多,但效果还是不够明显。所以,盖印图层后,添加一个亮度对比度调整层,然后再添加一个黑白调整层,并把图层模式改为柔光并适当调整图层透明度,进一步提升画面对比层次。 5、经过以上几个步骤后,画面的得到了大幅度改善,继续重复此前做过的步骤,再次调用Color Efex Pro 4插件中的“胶片效果:复古”滤镜,使用同样参数配合蒙版继续强化画面色彩层次。 6、完成以上步骤后,我们发现图片整体显得比较暖,但我还想略微强化一下冷暖的对比,以让画面看起来更加立体。毕竟画面中主体有受光面也有没有受光的面。 所以,最后一步第4次调用Color Efex Pro 4中的“胶片效果:复古”滤镜,和前三次不同的是,这次的温和度降低为-100%,也就是往冷调上走。 7、然后,反相蒙版,擦出画面中没有受光的局部,让冷调稍微在画面中突出一点。如果你觉得这一步还不够味道,你可以再重复调用滤镜并配合蒙版1-2次。 至此,画面调整完毕,最后可选择直接盖印出图。
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情感

分类: 微小说
PS利用通道及滤镜快速制作点状人像教程 效果图的制作思路非常简单:首先在通道里面提取人像的暗部选区;然后在图层里面保持选区,并给图层添加蒙版;最后在蒙版状态用色彩半调滤镜增加点状效果,至于颜色可以按自己喜欢调整。 2、切换到通道面板,选择一个对比不强烈的通道,重新复制一层,Ctrl + L 打开色阶面板,调整对比度,如下图。 3、点击通道载入选区按钮,选择RGB通道,切换到图层,如下图。 4、Ctrl + Shift + I 反选选区,点击添加图层蒙版按钮,如下图。 5、选择图层小窗口,点击菜单:滤镜 > 像素化 > 彩色半调,新建图层填充白色,移至底层,如下图。 6、当然也可以调整色调,复制一层,填充你想要的颜色,透明度改成50%左右就可以。
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情感

分类: 微小说
效果图用到的图层样式非常多,同时也用到了多个副本图层,设置参数的时候一定要非常细心;同时参数的具体数值还需要根据实际文字的大小做灵活变动。 1、新建一个1280 * 1086像素,分辨率为72的画布,背景用油漆桶工具填充黑色。用PS打开保存的文字素材,用移动工具拖到新建的画布里面,锁定像素区域后,用油漆桶工具填充白色,如下图。 2、双击图层面板文字缩略图调出图层样式设置面板,设置:斜面和浮雕,纹理。 纹理:图案为PS自带的云彩图案,没有的可以先把图案备份一下,然后选择复位图案即可找到。 PS设计图层样式制作大气的2016金属火焰字教程 4、按Ctrl + J 把当前文字图层复制一层,效果如下图。 5、按Ctrl + J 把当前文字图层复制一层,然后在图层面板缩略图位置右键,在弹出的菜单选择“清除图层样式”,如下图。 6、双击当前图层缩略图调出图层样式设置面板,分别设置:内阴影、斜面和浮雕、颜色叠加、渐变叠加、描边。 斜面和浮雕:点击光泽等高线图案编辑等高线,如图9。 渐变叠加:点击渐变区域编辑渐变色,如图12。 7、确定后把混合模式改为“正片叠底”,填充改为:0%,效果如下图。 8、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,然后清除图层样式。 9、再给当前图层设置图层样式:投影、外发光、斜面和浮雕、纹理。 10、确定后把混合模式改为“正常”,填充改为:0%,效果如下图。 11、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,同样的方法清除图层样式。
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情感

分类: 微小说
NewWebPick集结中国、法国、义大利、德国、英国、日本、巴西、波兰、美国、新西兰各国当红商业设计师和团队,起草编写了“设计师十之诫”,希望对准备从事或正在从事设计行业的朋友们有所帮助,对“设计师”这个职业有更深层次的认知。 第一条:不可抄袭他人之创意,不论有何前提; Not to copy other’s creative work, under no circumstances; 不要拿”撞车”来解释创意的雷同,抄袭就是偷盗!一名职业设计师应该掌握足够的信息量以避免自己的创意雷同他人; 第二条:不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员; Not to relypletely onputer technology,, you are a designer, not aputer graphic editor; 电脑只是一种工具,设计是靠你的大脑,而且我奉行手绘与电脑并举将你将所向披靡; 第三条:不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的; Be a creator and not a fashion-follower because a trendy style today would be an out-dated one tomorrow; 设计是一种思想,形式可以流行,但创意不可流行; 第四条:各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科; Trying ten design fields simultaneously but badly is worst than concentrating on one field and master it; 专注与精通永远是成功的第一法则; 第五条:不可将自己都认为有问题的作品向公众发表; Be professional and not to release any art works that you don’t like; 对自己放纵是对最大的自残,设计师应该严格要求自己,宁可自恋,因为至少对自己要求完美; 第六条:不可因低价商业项目,而放低对作品的要求; Not to lower the quality in view of low business value of an art work; 要么不接,接下的案子就该尽100%的力,因为砸的是你自己的牌子; 第七条:不可凭主观意识评价他人作品;不可人云亦云; Not to criticize other’s artwork merely on the ground of one’s preferences nor just replicatement from someone; 老师曾教导我,评价别人的作品不要说不好,只需说我不喜欢.思考之后再做评价,不然你的言论毫无价值; 第八条:不可闭门造车;了解一些历史、哲学和人文,将对你的作品大有好处; 厚积而薄发,知识积累在仓库里,自然有用到的时候!设计是一门综合知识运用的学科,要想做出有内涵的作品就得多看书,且是多读文字类的书籍; 第九条:不论身份高低,须保持谦虚的态度; Keep yourself modest to people, no matter you are just a novice or a master; 谦虚使人进步这是个硬道理,而且谦虚让你更受尊重,别学那些无知的自大狂,其实那是一种肤浅的表现! 摄影设计师十诫(附加9位摄影师佳作) 第十条:永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。 尊重自己的职业,热爱他,抱着为他而奉献生命的热情,你会发现他回报给你的更加丰厚!
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情感

分类: 微小说
小黄人已经是个无需介绍的人气角色,呆萌的外表让他成为了践踏主角的超级巨星,在全球拥有无数粉丝。作为喜欢小黄人的设计师,是不是一定要懂得3D软件才能做出小黄人呢?NoNo-今天川老师就教大家用Photoshop快速做出一个小黄人。 1、打开Photoshop,新建文档,在工具栏使用圆角矩形工具,画出一个200 * 300圆角矩形,将圆角设置为最大值,形成一个胶囊形。 PS绘制手绘超萌的3D小黄人教程 2、使用直接选择工具,选中其中的5个点,分别向箭头标示的方向移动,形成身体的形状。 3、双击图层,将颜色设置为:#de9904。 4、复制图形并缩小,将颜色设置为:#ffff08。 6、使用剪切蒙版,将羽化的图形嵌套到原始图形,这样就能约束羽化的范围,保持身体清晰的边缘。 7、眼睛部分制作,使用椭圆工具画出一个圆。 8、将圆复制并缩小,填充为棕色:#984f03,加上黑色的内发光。 9、再次复制并缩小,填充为黑色。最后复制一个白色的圆,作为眼球的高光。 10、复制第一个圆并填充为黄色:#eec317,再画一个椭圆与其相切。 11、将所有眼睛图层合并或建立成组。 12、双击合并后的图层,添加黑色的内发光。 13、画完眼球,接下来我们来画小黄人的眼镜,用路径操作的方式,画出镜框。
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情感

分类: 微小说
作者制作图标的方法非常不错。思路:先构思,最好能画出稿图;然后由图标的底部开始制作,用矢量工具或钢笔勾出轮廓,填色后用图层样式增加颜色和质感,局部区域用纹理素材或滤镜等增加纹理即可。 1、新建一个1000*800的文档,添加一个渐变调整层,做一个#b4b097到#4e473a的90度的径向渐变,设置缩放为150%,勾选仿色,防止出现色块。 我想大家一定很好奇,我的截图径向渐变中的浅色为何不居中,而是位于中部居上,看我们的GIF演示。 在渐变填充的状态下,我们把鼠标指针放置到屏幕上,出现那个移动工具的图标时,我们拖动,渐变的位置也跟着动,这一个操作方法,在图层样式中一样可用。 2、使用圆角矩形工具画一个600*600像素的圆角矩形,设置圆角为140像素,设置水平居中,垂直居中。 PS教程:制作一个简洁的复古播放器图标教程 3、我将这个圆角矩形命名为“主体”,并为其添加了一个图层样式。 4、复制一层“主体”图层,更改图层名为“投影”,将“投影”图层置于“主体”图层下层,将图层填充设置为0,再添加一个图层样式,我们来增强一下投影效果。 5、原图画的是一个类似椭圆的形状,我这里偷懒一下,还是画的圆角矩形,大小为500X360像素,圆角半径为130像素,添加一个图层样式。
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情感

分类: 微小说
教程用到的素材不多,不过细节部分的处理非常到位。尤其是能量场部分,用了几张素材叠加,融合后能量感十足,非常有冲击力。 1、打开Adobe Photoshop和去文件>新建,以创建一个新文档。设置宽度为1400像素,高度为2100像素和分辨率为300。 3、打开名为:云层的素材图片,然后拖进刚新建的图层里。把该素材放置在最顶层,并命名为:CLOUDS,放在中间。如图画圈所示,云层和背景需要融合。 4、为云层图片建立蒙版,然后用软笔刷,设置透明度为60%,在所选区域进行擦除。直到擦拭效果达到以下图片。 5、之后在最顶层建立一个色相/饱和度,如图所示建立。亮度-30、饱和度-30。 6、为了使最上面的天空更加梦幻,你需要其调暗一点。新建 曲线,如设置如图所示。 7、因为你只是想调整图片最上层的部分,所以我们需要渐变工具对其进行适当的调整。 首先我们要打开渐变工具,选择线性渐变 。然后调整渐变工具的设置。设置如图所示:选择白色#FFFFFF。 8、然后用我们设置好的渐变工具开始在曲线蒙版里对图像进行调整,直到效果如下图。 PS合成超酷的科幻能量场场景海报教程 9、为了让图片更梦幻,在这一步你将要增加更相反的效果。再新建一个-曲线,设置如下图所示。 10、现在你的图层那里有5个图层了,如下图所示。 11、将人物素材拖进来,并重命名为“Man”。在人物素材添加蒙版,用软 笔刷,透明度70%,然后在人物素材的腿部分轻轻擦拭 ,最后效果如下图。 12、为了提高人物的亮度,新建 “曲线”,只为了提高人物的亮度而不是提高整个所有的图层,设置“曲线”为剪切蒙版。 13、将“inner”素材拖进来,放置在最顶层。复制“inner”,然后命名为“inner light2”,再复制一层 ,命名为“inner light 3”。隐藏“inner light2”和“inner light 3”,最后只显示“inner”。
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情感

分类: 微小说
作者合成的非常细腻,很多细节的处理都值得借鉴,如水面倒影的处理部分,作者先制作好水波纹理,然后把倒影部分用置换和动感模糊滤镜特殊处理,效果非常逼真。 PS合成霞光中的湖面小艇场景教程 1、创建一个新的2000×1000像素的图层,并用白色填充它。打CTRL-J复制背景层,将其转换为智能对象。在这一层,图层>杂色>添加杂色。 2、按D设置前景/背景色为默认值。滤镜>素描>基地凸现。 3、滤镜>模糊>动感模糊,为了制造涟漪的效果。 4、复制这一层,使用自由变换工具,透视 ,如下图所示。 5、使用裁剪工具来选择该图像的中间部分,删除不必要的领域。将此文件保存为PSD并将其命名为“ripple_纹理”或任何你想要的名字。 6、创建一个新的2000×1288像素的新图层。 7、打开“天空1”图像。矩形选框工具,只选择使用天空部分。 8、将选择部分复制一层拖到“天空1”图层的上面。命名此层“天空”。 9、复制这一层,然后放在“天空”图层上方。通过选择垂直翻转编辑>变换>垂直翻转。向下移动覆盖白色部分。命名此层为“湖”。 10、为了让湖泊有涟漪效果,滤镜>扭曲>置换,并浏览我们在步骤1中更改创建的纹波文件的设置,置换过滤器来达到你满意的效果。 11、为了有更好的波纹效果,滤镜>模糊>动感模糊,改变角度和距离值。 12、给天空添加蒙版。使用软圆刷黑色软化天空和湖泊之间的界限。 13、为了使一些湖水看上去深,创建一个新层,用软刷颜色#e6af73和不透明度约30-50%,在选区内画。更改此图层模式为正片叠底100%。 14、为了使湖水看上去更深,新建一个图层,软刷在选区范围内作画。设置此图层模式为正片叠底50%。 15、打开天空2图像。只选择使用天空矩形选框工具。 16、把这个天空部分拉到我们的主图像的顶部,并覆盖现有的。更改此图层模式为柔光100%,使用图层蒙版,擦除重叠湖的一部分,并降低其不透明度,使其与现有的天空更好的融为一体。 17、为了减少天空的噪点,滤镜>杂色>蒙尘与划痕,改变半径为3像素。 18、复制这一层,垂直翻转。将其放置到现有的湖泊,使这片天空的湖面上的倒影。 19、滤镜>扭曲>置换,的设置。
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情感

分类: 微小说
效果图为一枚写实图标。绘制之前需要对舞台灯的构造有深刻的认识;然后把它分解成不同的组件;再按照一定的顺序逐步刻画即可。 首先用简单的线条确定图标大体的空间位置关系,这种做法在美学上称为线透视,这是画图标的首要关键性步骤,它能帮助我们准确无误地画好一个立体的图标。 2、勾勒出图标整体的轮廓与造型。 用“椭圆”、“矩形”、“钢笔”等形状工具勾勒图标整体的造型,注意这里使用形状而非路径,这样能保证输出的图标矢量化,矢量的好处在于放大缩小依然可以保证图标的质量。 确定光照的大方向,在光照的影响下,图标的各个部位都会发生不同程度的光影变化,图标的打光方式一般有左上角,右上角,垂直打光。本图标采用左上角打光。 灯口部分的制作时本图标的难点之一,重点把握在发光源的影响下各个部件之间明暗关系的变化,这一环节拼的主要还是耐心跟细心。 支架部分的光影关系处理方法与前面大同小异,不规则的受光除了添加蒙版用画笔擦拭之外,聪明的同学还发现用“选区”结合“羽化”也是不错的选择。 散热孔的圆孔在透视的笼罩下,其形状的大小以及角度都有发生不同程度的变化,另外受光部分看似不难处理,其实也并不容易有好多好多的小孔要做。 Photoshop绘制高质感的金属舞台灯图标教程 调节器的制作,应注意指示灯在其上面的投影光,以及本身纹理的处理方法,原来复杂神秘的纹理是这么做出来的。 电源线的制作,最折腾的地方莫过于让其看上去立体且富有明暗的过渡,这里我使用了内阴影、斜面和浮雕以及钢笔刻画高光。 9、组合并画出投影以及光源的照射光。 组合,投影使用了双重投影,这样看起来有轻重缓急的变化,真实且富有厚重感;光源的照射灯分为散光、聚光及光晕三层,基本都是使用钢笔 + 羽化工具制作而成。 最后使用纹理素材给灯的外壳、支架等添加金属质感纹理,注意纹理的方向需要与部件延伸方向一致。
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(2016-02-10)
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情感

分类: 微小说
本文由萧云风原创,转载必须保留此信息 先看一下效果图:制作中用到的命令:缩放,拉伸,FFD,锥化,噪波,混合贴图等! *) {=true;=*;='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 先创建一个球体!半径和片段数自己定! *) {=true;=*;='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 再用缩放命令,选择非等比缩放!大至改变圆球形状! *) {=true;=*;='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 选择球打开修改面板,在修改器列表中选择FFD调整参数如下图修改参数后,再选择“包裹截面” *) {=true;=*;='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0>*) {=true;=*;='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 选择FFD-控制点,对圆球进行编辑,先选择顶上的几个点往下移动,压出梨的顶端! *) {=true;=*;='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 用3ds-max制作一个香梨 继续选择“控制点”,再把梨体调整一下咯,形状自己去定! *) {=true;=*;='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0> 选择修改器再给梨加“锥化”命令!
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(2016-02-10)
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情感

分类: 微小说
AutoCAD多线建模 熟悉Autocad的网友对多义线应该不陌生,在AutoCAD 2D制图的时候,我们可能对多义线不是很关心,也许此时我们更关心的是形和尺寸;那么,什么时候我们会对多义线感兴趣?只是在用打印机出图时,想区分线形时才想到用多义线,利用它有宽度属性;另外就是各种特殊的线形和符号的编辑,我们可以通过编辑多义线的各节点时的宽度来实现;好象没有多义线也无所谓。那么,到了AutoCAD 3D里我想我们应该从新认识一下多义线了。 为什么会这么说呢?,因为多义线可以定义厚度和启始点和终点的宽度,这个在2D功能中不太受重视的属性,在Autocad 3D中却非常重要,我们可以很容易地利用多义线直接来建模。如果一条多义线的高和宽都有了,那么它的立体形状也就有了;另外,多义线本身可能会是几条线段和弧段造型的组合,这样,我们对多条线段和弧段的操作就可以一次完成,可以减少我们对线段的操作次数,提高我们建模的速度;此外对多义线的各节点时的宽度不同的编辑可以让我们方便地建造许多复杂的模型,可见多义线建模应该是非常有好处的。 好了,下面先让我们做个练习,在Autocad的SW轴测视图上,随意画一条多义线如左图,选择该多义线,定义它的厚度属性,既从Object_Properties工具条中选择Properties选项,在弹出的Modify Polyline对话框中选择Thickness属性项,并给予它一个具体的厚度值,然后点击OK退出,我们可以一次将该线条拉伸成立体见右图,可以想象一下如果图中的线不是多义线,我们想让这个立体图形拥有体积的视觉即有宽度该怎么办呢? 没办法,只有多义线才是能赋予线形以宽度的线,将鼠标对准任一工具条点击右键打开Modify II工具条,此时同我们有关的是第三项Edit Polyline的选项按钮,可以用它定义编辑多义线的各项属性,包括宽度。 点击Edit Polyline选项按钮,在命令行中输入W回车,然后输入多义线的宽度值回车,我们就看到左图的效果,当然我们也可以对相应的端点进行编辑输入不同的宽度,就能得到象下右那样的型。 怎么样用多义线建模是不是很灵活,随着我们建模量的不断增大,对多义线的依赖也就会越强,所以还是那个建议:如果你想从你设计的平面图中直接建造3D模型的话,最好选择用多义线来绘制你的平面图。
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(2016-02-10)
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情感

分类: 微小说
一、证明升级的必要性 找到进行SQL Server 2005升级的关键因素也许很简单,但要说服技术和业务管理人员进行实施却是个难题。调查和教育是良好的开端。要考虑目前的平台遇到过的所有问题,然后确定单单SQL Server 2005会不会解决业务和技术上的难题。把调查结果汇报给上层管理人员。 二、成本和投资回报 升级决策的一个方面免不了归结为将成本与时间跟业务改进与竞争优势进行比较。要找出升级带来的实际成本和效益很难,因为成本和效益都分为有形的和无形的。列一份清单,比较有形成本和效益。这项任务颇有难度,不过为了得到纯粹由财务驱动的决策,这些信息是无价的。 三、项目规划 一旦投入了时间和精力向管理人员竭力介绍SQL Server升级带来的效益,随后就要证明你的调查结果。首先要进行项目规划,列出重要的升级阶段,包括交付时间和必要的角色与职责。然后,你必须决定哪个部门负责升级项目、哪个部门为项目分配预算。设定预期目标,让你的队伍知道:这项技术不仅对贵组织来说是新的,而且对整个行业来说也是新的。他们需要时间尽快上手、进行合理的测试、完成项目,从而给组织带来效益。先从简单的试点项目开始着手,从失误当中吸取教训,以便将来改进,然后开始升级比较大、比较重要的系统。 四、项目队伍 项目规划应当定义重要任务,不过对队伍成员进行教育、根据现有项目权衡预期目标需要花费时间。队伍必须包括:项目支持者、项目经理、数据库管理员、开发人员、网络管理员、测试人员和使用人员等。在项目的早期阶段,一定不要忽视任何小组。即便队伍成员不需要立即参与项目,也要征求他们的意见,根据他们的工作日程来安排需要参与项目的时间。 五、人员培训 为了合理地开发及管理基于SQL Server的应用系统,就要安排时间对队伍成员进行培训,无论通过网上、自定进度还是去学校上课。要向管理人员强调培训的重要性和效益。如果不具备必要知识,就不可能满足企业要求。请访问微软SQL Server 2005的免费培训资源。 六、评估新特性 认为SQL Server 2005是微软有史以来发布过的各款SQL Server当中最具有创新的版本。升级项目规划应当在以后阶段利用充分它的新特性。应当对SQL Server 2005具有的一些重要新特性有所了解。 七、评估当前环境 微软在去年9月份发布的 SQL Server 2005社区技术预览版当中包括了SQL Server 2005升级顾问。这个应用程序会扫描和2000环境,以确认哪些不推荐的功能和配置更改应在升级之前加以改正。 八、测试环境 鉴于从/2000到2005 发生了众多变化,你必须进行功能测试、负载测试和回归测试,功能测试可以检验应用程序不会在升级之后崩溃,能够继续正常工作。负载测试可以确保应用程序在用户数量相同或者升级之后数量更多的情况下拥有可接受的性能。回归测试可以确保应用程序向后兼容,不会破坏任何外部接口。 十、如何升级 所有的升级,尤其是数据库升级,需要两个实现计划。第一个就是一旦设计、开发和测试工作完成,就立即升级。第二个就是,万一实现计划遇到不可预料的错误,就启用恢复原状计划,从而确保业务操作持续进行,不会延长停机时间。
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(2016-02-10)
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情感

分类: 微小说
SQL Server上内置了加密术用来保护各种类型的敏感数据。在很多时候,这个加密术对于你来说是完全透明的;当数据被存储时候被加密,它们被使用的时候就会自动加密。在其他的情况下,你可以选择数据是否要被加密。SQL Server可以加密下列这些组件: ·密码 ·存储过程,视图,触发器,用户自定义函数,默认值,和规则。 ·在服务器和用户之间传输的数据 密码加密术 SQL Server自动将你分配给登陆和应用角色的密码加密。尽管当你可以从主数据库中直接察看系统表格而不需要密码。你不能给对这种情况作出任何修改,事实上,你根本不能破坏它。 定义加密术 在有些时候,如果对对象进行加密是防止将一些信息分享给他人。例如,一个存储进程可能包含所有者的商业信息,但是这个信息不能和让其他的人看到,即使他们公开的系统表格并可以看到对象的定义。这就是为什么SQL Server允许你在创建一个对象的时候进行加密。为了加密一个存储进程,使用下面形式的CREAT PROCEDURE 语句: CREATE PROCEDURE procedurename ]我们关心的仅仅是可选的WITH参数。你可以详细说明ARPILE或者ENCRYPTION,或者你可以同时说明它们。ENCRYPTION关键字保护SQL Server它不被公开在进程中。结果,如果ENCRYPTION在激活的时候系统存储进程sp_helptext就会被忽视,这个存储进程将被存储在用户创建进程的文本中。如果你不想要加密,你可以使用ALTER PROCEDURE,忽略WITH ENCRYPTION子句来重新创建一个进程。 为了能够使用加密术。用户和服务器都应该使用TCP/IPworkLibraries用来连接。运行适当祑ork Utility和检查Force protocol encryption,看下表,用户和服务器之间的连接将不会被加密。 加密也不能完全自由。当连接确定后,要继续其他的构造,并且用户和服务器必须运行代码来解释加密和解释的包裹。这里将需要一些开销并且当在编译码的时候会使进程慢下来。如果网络包裹在你控制范围之外,使用这种做法是非常好的。 加密术中缺少什么? 你可以注意到在这个列表中缺少一些被加密的东西:你表格中的数据。在你存储数据之前,SQL Server不会提供任何内置的工具来加密你的数据。如果你需要保护存储在SQL Server上的数据,我们给你两条建议:第一,你可以利用GRANT 和DENY关键字来控制你想哪个用户可以在SQL Server中读取的数据。 第二.如果你真的想对数据加密,不要设法加密码。你可以利用被测试过的商业产品的算法。 SQL 注入攻击 SQL 注入攻击是一个常规性的攻击,它可以允许一些不法用户检索你的数据,改变服务器的设置,或者在你不小心的时候黑掉你的服务器。SQL 注入攻击不是SQL Server问题,而是不适当的程序。如果你想要运行这些程序的话,你必须明白这冒着一定的风险。 测点定位弱点 SQL 注入的脆弱点发生在程序开发员构造一个WHERE 子句伴随着用户的输入的时候。比如,一个简单的ASP程序允许用户输入一个顾客的ID然后检索公司的全部人员的名字,如果顾客ID如果作为ASP页面的请求串的一部分返回,那么开发员可以编写下面的代码获得数据: strConn = "Provider=SQLOLEDB;Data Source=;" & _"Database=Northwind;Integrated Security=SSPI"Setn =(""= "SELECT ContactName FROM Customers " & _“WHERE CustomerID = '" &("CustI
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首先,介绍利用系统存储过程创建全文索引的具体步骤:1) 启动数据库的全文处理功能2) 建立全文目录3) 在全文目录中注册需要全文索引的表4) 指出表中需要全文索引的列名5) 为表创建全文索引6) 填充全文目录---------********示例********-------------以对pubs数据库的title和notes列建立全文索引,之后使用索引查询title列或notes列中包含有datebase 籶uter字符串的图书名称:在这之前,需要安装Microsoft Search服务,启动SQL server全文搜索服务user pubs --打开数据库go--检查数据库pubs是否支持全文索引,如果不支持--则使用sp_fulltext_database 打开该功能if)=0 execute sp_fulltext_database 'enable'--建立全文目录FT_PUBSexecute sp_fulltext_catalog 'FT_pubs','create'--为title表建立全文索引数据元execute sp_fulltext_table 'title','create','FT_pubs','UPKCL_titleidind'--设置全文索引列名execute sp_fulltext_column 'title','title','add'execute sp_fulltext_column 'title','notes','add'--建立全文索引--activate,是激活表的全文检索能力,也就是在全文目录中注册该表execute sp_fulltext_table 'title','activate'--填充全文索引目录execute sp_fulltext_catalog 'FT_pubs','start_full'go--检查全文目录填充情况While fulltextcatalogproperty<>0begin--如果全文目录正处于填充状态,则等待30秒后再检测一次waitfor delay '0:0:30'end--全文目录填充完成后,即可使用全文目录检索select titleformwhere CONTAINSor CONTAINSor CONTAINSor CONTAINS'--------------以下介绍一下全文操作类的系统存储过程过程名称:sp_fulltext_service执行权限:serveradmin或系统管理员作用:设置全文搜索属性过程名称:sp_fulltext_catalog执行权限:db_owner及更高角色成员作用:创建和删除一个全文目录,启动或停止一个全文目录的索引操作过程名称:sp_fulltext_database执行权限:db_owner角色成员作用:初始化全文索引或删除数据库中所有全文目录过程名称:sp_fulltext_table执行权限:db_ddladnmin或db_owner角色成员作用:将一个表标识为全文索引表或非全文索引表过程名称:sp_fulltext_column 执行权限:db_ddladnmin角色成员作用:指出一个全文索引表中的那些列假如或退出全文索引///*******作者:jimmyoicq: email:jimmy111@163
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Hi~ oブ ~大家好~,我是爱卡,不知道大家是否有想过把照片变成水彩呢?下面是我通过photoshop制作出的各种类型的水彩效果图哦~看完有兴趣的小伙伴就接着看制作过程吧~ 源文件、素材打包下载 访问密码 3d7c 下面就以狐狸为例子来简单讲解一下用photoshop制作水彩效果的过程。 我们首先要将狐狸抠像并提高自然饱和度。 之后通过滤镜—滤镜库-艺术效果-水彩效果,来分别制作3个不同的明暗层。 利用Photoshop制作超美的水彩效果 后面导入水彩素材并分别建立如下图的蒙版和图层混合模式的设置,不同的照片会不同的设置。 再接下来需要叠加水彩的质感素材,就是如下图类型的素材~ 叠加素材还是需要用通道来回建立蒙版。 这样一副用Photoshop制作的水彩效果的图片就完成啦~谢谢观看哟~
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作者制作雨丝的方法不错。过程:在素材上新建图层填充黑色,用杂色滤镜增加杂色,然后用模糊及调色工具控制杂色的数量及分布,再用动感模糊滤镜把雨点变成自己设定方位的雨丝,后期用其它滤镜加强细节即可。 1、打开你想要添加下雨效果的照片,并新建一个图层,命名为雨,填充为黑色,对“雨”层执行:滤镜 > 杂色> 添加杂色,参数如图。 2、对“雨”层执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,参数如图。 3、对“雨”层执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数如图。 4、点击创建新的填充或调整图层,创建一个色阶调整层,选择创建剪切蒙版只应用色阶调整到“雨”层,参数如图。 PS利用滤镜给外景图片增加非常细腻的雨丝教程 5、选择“雨”图层,执行:滤镜 > 扭曲 > 波纹,参数如图。 6、对“雨”层执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,参数如图。 更改“雨”层混合模式为滤色,透明度为50%。最终效果如下图。
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